课时
【0基础学编程4-1】 – 认识图形对象
图形对象概述: 图形对象是 MQL4 中用于在交易图表上显示各种可视化元素的编程工具。包括线条、箭头、文本框、按钮,位图,矩形背景等多种类型。是用于构建用户界面的常用方法;图形对象可以与交...
【0基础学编程4-2】 – 应用图形对象
为什么要进行函数封装? 在 MQL4 编程中,图形对象是非常重要的一部分,它可以帮助我们在交易图表上显示各种可视化的元素,如线条、矩形、文本等。为了更好地管理和使用这些图形对象,我们可以将它...
【0基础学编程4-3】 – 图形对象交互
在了解了图形对象的基本创建后,比如按钮、矩形、文本等。但仅仅创建这些对象是远远不够的,我们还需要让它们能够与用户进行交互。图形对象交互的核心概念就是通过捕获在图表上的操作,来触发相...